domingo, 20 de noviembre de 2016

#gamificamooc Nivel 3 - Estética: Narrativa y experiencia inmersiva

Estética:
En la experiencia estética, hay tres elementos fundamentales descritos por Gadamer que están presentes a la hora de apreciar un objeto estético: el juego, el símbolo y la fiesta.
El juego es donde existen dos actores, el que juega y el observador del juego.
El símbolo, es como algo que hace mención a algo que no está, un algo que no es en sí mismo sino la representación de este y hace a su vez un rol de representación del significado.
La fiesta, una celebración, una experiencia en comunidad que siempre está, que retorna y que reúne estableciendo una sola experiencia.
Narrativa:
Rol narrativo masterizado: esta variante es la más parecida a los juegos de rol habituales, en las que una persona representa al «máster» o director de juego, que será el que vaya llevando, poco a poco, a los jugadores al desenlace de la partida.
Rol narrativo libre: Los participantes tienen total libertad de acción, y siempre que respeten las reglas del juego pueden improvisar libremente, dándole forma a la historia y decidiendo su curso con cada mensaje.
Rol narrativo por foro: es otro modo de juego de rol, en el cual los personajes son también inventados por los jugadores y describen sus diálogos, acciones y pensamientos mediante mensajes.
Experiencia Inmersiva:
La estrategia con los juegos, debe ser crear experiencias inmersivas y así envolver al jugador de tal manera que se olvide por completo del mundo y de su rutina. Ahora, el participante quiere (y exige) estar en medio de la acción y vivir una experiencia única que pueda compartir y presumir a sus contactos.


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